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都市部で視覚汚染に直面する

新鮮な空気を吸ったり、パノラマを楽しんだり、モニュメントを見たり、買い物をしたり、飲み物を飲んだりするために、街を散歩することは、素晴らしいレクリエーション体験になる可能性があります。ただし、私たちの視野に出くわすいくつかの機能は、不快または刺激的であり、否定的な感覚を生み出す可能性があります.あなたが町の大聖堂の前の広場に座っていると想像してみてください。突然、近くのバーにビールを降ろすために大型トラックが目の前で止まりました。しばらくすると、周囲の屋上に設置されたソーラーパネルからの太陽の反射が目に当たります。立ち上がって商店街を歩いている郵便局の看板を探しますが、ショップブランドのジャングルの中で見つけることはできません。視覚的な汚染の影響に直面しています。

視覚的な汚染は、環境内のさまざまなオブジェクトやグラフィックスの混乱、無秩序、および混合の複合効果です。例としては、屋外広告、看板、ストリート ファニチャー、道路標識、廃棄物収集ポイント、駐車車両、油圧器具とチューブ、ワイヤーとケーブル、モバイル通信アンテナがあります。特に都市環境では、これらのアイテムは観察者の注意に影響を与える可能性があります。感情的および心理的な影響を超えて、これらの機能の一部は有害または危険になる可能性があります。点灯および点滅機能は、不注意な混乱やてんかん発作を誘発する可能性があります。潜在的なグレア源は、人工照明エミッターやミラーなどの反射性の高い表面など、ドライバーの注意をそらします。

広告を含むいくつかの視覚的影響要素は、建物の外皮、つまり屋根やファサードに組み込むことができます。特に、太陽光発電または熱エネルギー生成用の太陽電池モジュールは、建物の屋外に露出した表面に重ねられることが多く、反射率が高くなり、結果としてグレア誘導のリスクが高まります。公共空間からのこれらの要素の可視性を評価することは、不快な状況を防ぎ、地域の状況と一致して、社会的に最も広く受け入れられる合理的な適用範囲を推定するのに役立つ可能性があります。

このフレームワークでは、戦略的な広い領土規模から地区レベル、さらには近隣や建物のクラスターまで、都市部の可視性を評価するための規模に依存する方法論を提供するために広範な作業が行われました。それを多基準モデルの変数として含めるという特定の目的で、スケール適応可視性指数が決定されます。より広いスケールでは、視覚的な関心と可視領域に基づく指標が提案されています。地区規模では、測光モデルと光線追跡技術を調査して、人間の視覚を模倣し、太陽電池モジュールを収容できる可能性のある建物の外皮の認識領域を特定します。

戦略計画レベル (約 1 :100 000 – 1 :30 000) では、建物と近隣は地区に分解され、マップのデータ集約レベルを表します。土地利用計画に記載されたゾーンは、社会文化的関連性の観点から非常にデリケートな地域の良い例となります。可視性は、幾何学的または物理的現象とはあまり関係がなく、「公共」内のグローバルな視覚的関心としての場所の大衆認識と関連しています。このような「集団的関心」は、都市の文化的表現においてより重要な (またはされていた) 正方形、道路軸、観光ポイントをマッピングすることによって推定できます。広範な指標は、特定の地域で撮影された写真の密度で計算できます。密度が高いほど関心が高いことを意味します。ジュネーブの大都市圏のこの計算の例を図 1 に示します。最も撮影されたゾーンと最も敏感なゾーン (市の中心部) が部分的に重なっています。

都市開発の縮尺 (約 1 :10 000 – 1 :2500) では、都市構造が見えるようになります。建物のブロックがマップの粒度を表しています。可視性は、主に幾何学的要因と相互障害物に依存します。つまり、この段階では、各視点から物理的な知覚の程度を定量化しようとするよりも、エンベロープの表面が最終的に見えるかどうか、および遮るもののない場所がいくつあるかを知ることがより重要であることを意味します。この目的に適した指標は、「累積可視領域」(「見られた時間」とも呼ばれます) です。これは、公共空間でサンプリングされた複数のポイントから来る可視光線によって各建物の表面が遮られた回数をカウントします (図 2)。 .

詳細計画レベル (約 1 :2000 – 1 :500) は、構成要素の解決を伴います。この段階では、ファサードと屋根のピッチの違い、および都市の家具 (ランプ、ベンチ、広告など) と植生の閉塞が重要になります。エンベロープ サーフェスは、マップの粒度を表します。視認性は現在、視力やコントラストなどの物理的要因に依存しており、前の段階で行われた「見える」/「見えない」機能の単純な区別を超えて、各エンベロープ表面について定量化する必要があります。そうするために、可視光線は、公共空間の可能な視点のグリッドから建物の表面に投射され、潜在的なソーラー設置スポットを表します。視覚刺激は、各視点の球状の視野でターゲット表面によって生成される立体角として定量化されますその知覚閾値との関係。この比率は、誰もがよく知っている測定基準である LogMAR 視力測定に変換できます。これは、眼鏡技師によって行われる「文字を読む」という典型的なテストから発行されます。

図 3 は、スイスのジュネーブにある「オランド」地区の建物表面の 1.50 m 解像度メッシュで計算された、ここでは「視覚振幅」(VA) と呼ばれるこの指標を示しています。一連の視点からの寄与が平均化され、メッシュ面ごとの平均視覚振幅指数が取得されます。特に狭い通りからは平らな屋根が見えず、傾斜した屋根の勾配よりもファサードの方がよく見えることがわかります。

上記の方法は、可視性を客観的に定量化するのに役立ち、計画目的で太陽エネルギー生成の可能性と一致させることができます。その他の可能な実用的なアプリケーションには、屋外広告の最適な配置や、発光標識の最大輝度しきい値の確立が含まれます。

これらの調査結果は、「マルチスケール都市計画における可視性の評価:都市における太陽エネルギーの社会的受容性を高める方法への貢献」というタイトルの記事で説明されており、最近、Solar Energy ジャーナルに掲載されました。この研究は、Jean-Louis Scartezzini 教授と Maria 博士が共同監修した PhD 論文 N°8826 の枠組みの中で、ローザンヌ連邦工科大学 (EPFL) の太陽エネルギーおよび建築物理学研究所の Pietro Florio によって実施されました。クリスティーナ・ムナーリ・プロブスト。著者は、後者の際に適切なアドバイスをしてくれた Andreas Schüler 博士と Christian Roecker にも感謝しています。


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