侵食:
* 川: 川は、摩耗のプロセス(川底を摩耗した水によって運ばれる岩片)と油圧作用(銀行を侵食する水の純粋な力)のプロセスを通して、谷、峡谷、渓谷を彫ります。
* 氷河: 巨大な氷床は途方もない圧力をかけ、岩を粉砕し、大量の堆積物を輸送し、U字型の谷、cirque、およびフィヨルドを形成します。
* 波: 波による沿岸侵食は、崖、ビーチ、インレットを形作り、海岸線を絶えず変えます。
* 雨: 雨水は土壌を侵食し、特に植生がほとんどない地域で、ガリーや渓谷を作ります。
堆積:
* 川: 川が減速するにつれて、彼らは堆積物を堆積させ、デルタ、flood濫原、沖積ファンを築き上げます。
* 氷河: 溶けた氷河は、モレーンとドラムリンを形成するティル(未解決の堆積物)の堆積物を残します。
* 波: 波は砂を堆積させ、ビーチ、砂州、唾を吐きます。
その他の要因:
* 風化: 水は風化、岩の故障に重要な役割を果たします。化学風化(溶解岩)と霜のくさび(水凍結と拡大)が岩を分解し、侵食に寄与します。
* 輸送: 水は堆積物を輸送し、ある場所から別の場所に移動し、侵食と堆積の両方に寄与します。
要約すると、堆積物を侵食、堆積、輸送する水の能力は、地球の表面を常に変化させ、今日見た多様で魅力的な風景を作り出します。