ホログラフィックの原理は、宇宙はホログラムと同様の2次元表面の3次元投影である可能性があると述べる理論的な考えです。この原則は、1990年代に物理学者のレナード・ススキンドによって最初に提案され、その後科学界で牽引力を獲得しました。
2。 BekenSteinバウンド
BekenStein Boundは、時空の特定の領域に保存できる情報の量に対する理論的な制限です。この制限は、1970年代に物理学者のジェイコブビケンシュタインによって提案され、熱力学の法則に基づいています。 Bekenstein Boundは、宇宙が有限であり、有限の情報を持っている可能性があることを示唆しています。
3。ブラックホール情報パラドックス
ブラックホール情報のパラドックスは、量子力学と一般相対性理論の組み合わせから生じる理論的パラドックスです。このパラドックスは、情報がブラックホールに分類されると失われる可能性があることを示唆しており、物理学の法則に違反します。ホログラフィックの原理は、ブラックホールに分類されたときに情報が失われず、ブラックホールのイベントホライズンに投影されることを示唆することにより、ブラックホール情報のパラドックスの解決策を提供する可能性があります。
4。シミュレーションとしての宇宙
一部の科学者は、宇宙が高度な文明によって作成されたシミュレーションである可能性があることを示唆しています。このアイデアはシミュレーション仮説として知られており、宇宙は生涯にわたって微調整されているように見え、コンピューターテクノロジーを使用して宇宙の現実的なシミュレーションを作成することが可能であるという事実に基づいています。
結論
宇宙がホログラムであるという決定的な証拠はありませんが、ホログラフィックの原理、ベケンシュタインバウンド、ブラックホール情報のパラドックス、およびシミュレーション仮説はすべて、この可能性を考慮する理論的理由を提供します。宇宙が本当にホログラムなのか、それともより一般的な3次元の現実であるかを判断するには、さらなる研究が必要です。