1。重力: 太陽の巨大な重力は惑星を引き寄せ、絶えずそれらを近づけようとしています。
2。慣性: 惑星は動いており、慣性により、それらは直線で動く傾向があります。
それがどのように機能するか:
* 初期条件: 惑星が形成されると、太陽に対する特定の初期速度と位置があります。
* 重力プル: 太陽の重力は惑星に引っ張られ、太陽に向かって直線に引っ張ろうとします。
* 慣性: 惑星の慣性は、軌道に接する直線で動き続けます。
* 妥協: 重力と慣性の組み合わせは妥協をもたらします。惑星の経路は湾曲した軌道になります。
* 楕円形: 軌道の速度は軌道全体で一定ではないため、軌道の形状は楕円形です。太陽に近づくと速く動き、遠く離れていると遅くなります。この速度の変動は、楕円形を作成します。
簡単に言えば:
振り回されている弦に結びついたボールを想像してください。弦は重力を表し、ボールを中央に向かって引っ張ります。ボールの慣性は、直線で飛ぶことを望んでいます。結果は、円形または楕円形です。同じ原理が太陽の周りの惑星にも当てはまります。
重要な注意: 軌道を楕円形であると説明していますが、他の惑星や他のさまざまな要因の重力の影響により、それらは完全に楕円形ではありません。