1。重力:
* 星の重力が惑星に引っ張られます。 この力は目に見えないテザーのように機能し、絶えず惑星を星に向かって描きます。
* 惑星の慣性はこのプルに抵抗します。 慣性とは、一定の速度と方向に動き続けるオブジェクトの傾向です。 そのため、惑星は直線で移動したいと考えています。
2。力のバランス:
* 重力と慣性の組み合わせにより、バランスが生じます。 惑星は重力のために常に星に向かって落ちていますが、その慣性はそれを前進させ続け、星に衝突するのを防ぎます。これにより、軌道と呼ばれる湾曲した経路が生じます。
* 惑星の速度はちょうどいいです。 惑星がゆっくりと動いていた場合、星に落ちます。動きすぎた場合、星の重力から逃れ、宇宙に飛び立ちます。
弦の上のボールのように考えてください:
*ボール(惑星)は、ひも(重力)によって手(星)に向かって引っ張られます。
*ボールの慣性は、それを直線で動かし続けたいと考えています。
*弦の張力(重力)は、ボールを円で動かさせます。
要約: 惑星は、星からの重力の絶え間ない引っ張りのために星を周回し、惑星自身の慣性とバランスが取れています。このバランスは湾曲した経路を作成し、軌道になります。