* 重力: 太陽の膨大な塊は、すべての惑星をそれに引き付ける強い重力の引っ張りを作り出します。このプルは、惑星が宇宙に飛び出さないようにするものです。
* 慣性: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。惑星はすでに方向に移動しており、この慣性はそれらを直線で動かし続けます。
ここでそれがどのように連携するか:
1。初期動き: 太陽系が形成されているとき、ほこりとガスの粒子が渦巻いていました。 この渦巻く動きは、惑星に最初の速度を与えました。
2。重力の影響: 太陽の重力は惑星に引っ張られ、それ自体に直接引っ張ろうとします。
3。バランスのとれた力: 惑星の慣性は、それらを直線で動かし続けたいと考えていますが、重力はそれらを太陽に向かって引っ張ります。その結果、バランスがとれています。惑星は常に太陽に向かって落ちていますが、それらの慣性はそれらを前進させ続け、湾曲した経路になります。
軌道の形状:
*惑星の軌道は完全に円形ではありません。それらはわずかに楕円形です。つまり、楕円形です。
*太陽は、中央ではなく、楕円の焦点の1つにあります。
*惑星の速度は軌道につれてわずかに変化し、太陽に近づくと速く動き、遠く離れたときは遅くなります。
軌道に影響を与える他の要因:
* 他の惑星の重力プル: 太陽の重力が支配的ですが、他の惑星の重力引用は、長期にわたって惑星の軌道にわずかに影響を与える可能性があります。
* 衝突およびその他の外力: これらはまた、惑星の軌道に小さな変化を引き起こす可能性があります。
惑星の軌道は時間の経過とともに絶えず進化していることを覚えておくことが重要ですが、重力と慣性の基本原則はその動きの基本的な要因であり続けています。