* 重力: 太陽の大規模な重力プルは、主要な力として機能し、常に物体を引っ張っています。
* 慣性: 動いているオブジェクトは動き続ける傾向があります。 軌道のオブジェクトは、その慣性のために直線で飛び立ちたいと考えています。
これがどのように機能するかです:
1。初期プッシュ: 軌道上のオブジェクトは、重力のプルを打ち消すために、最初の「プッシュ」または速度を必要とします。 ボールを投げることを想像してみてください。 水平に投げると、地面に落ちます。しかし、それを十分に激しく投げると、重力のために下方に曲がりますが、地面を「逃す」ために十分に速く前進します。
2。バランス: 軌道では、オブジェクトの前方勢い(慣性)は、太陽の重力プルのバランスを取ります。 オブジェクトは常に太陽に向かって落ちていますが、その横方向の動きにより、実際にそれを打つことができません。
3。楕円パス: このバランスの結果は、楕円形の軌道です。オブジェクトは太陽の周りの湾曲した経路をたどり、常にそこに到達することはありません。
このように考えてみてください:
* 文字列上のボール: 弦の上にボールを振ると、ひもは重力引っ張りを表し、ボールの動きは軌道のオブジェクトの慣性を表します。ボールは直線で飛ぶことを望んでいますが、ひもは輪になって動き続けます。
重要な注意:
*オブジェクトが太陽からさらに存在するほど、軌道を維持するために動く必要が遅くなります。これは、太陽の重力が距離とともに弱くなるためです。
*軌道のオブジェクトは完全に円形ではありません。 彼らは楕円形の経路をたどりますが、速度は太陽からの距離によって異なります。
したがって、それは単なる力ではなく、太陽の周りに物体を軌道に乗せている重力と慣性の *完全なバランス *です。