1。地形マップ:
*これらのマップは、輪郭の線を使用して標高の変化を示し、風景の「上下」の感覚を与えます。
*等高線が近づくほど、地形が急です。
*丘や谷の3次元の形状の良い感覚を得ることができます。
2。リリーフマップ:
*これらは、上昇を表すために上昇した領域を使用する物理マップです。
*機能が高いほど、マップ上で突き出ています。
*これらは、山、峡谷、その他の劇的な地形を視覚化するのに最適です。
3。 3Dデジタルマップ:
*これらのマップはコンピューターソフトウェアを使用して作成され、多くの場合衛星データに依存しています。
*それらはさまざまな角度や視点から見ることができ、より没入感のある3Dエクスペリエンスを提供します。
*例には、Google Earth、3D City Models、およびInteractive Globeソフトウェアが含まれます。
4。パースペクティブマップ:
*これらのマップは、遠近法の描画テクニックを使用して、深さの感覚を作り出します。
*遠い機能をより小さく見えるようにすることができ、より近い機能が大きく見えます。
*彼らは厳密に3Dではありませんが、地形のより現実的な表現を作成します。
5。アナグリフマップ:
*これらのマップは、赤と青のフィルターを使用して、特別なメガネで表示されたときに3D効果を作成します。
*彼らは、それぞれの目にわずかに異なる画像を提示することで機能し、私たちの脳が深さをどのように知覚するかを模倣します。
3つの次元すべてを完全にキャプチャできるマップがないことを覚えておくことが重要です。各メソッドには強みと制限があります。最終的に、3次元表面を視覚化する最良の方法は、直接訪問することです!