その理由は次のとおりです。
* 救済 地球の表面の異なるポイント間の標高の違いを指します。
* シェーディング 光と影の幻想を作り出し、標高の変化を強調します。
* モデリング 3次元テクニックを使用して、地形の形状を物理的に作成します。
リリーフマップを作成するにはさまざまな方法があります。
* 輪郭マップ: 等しい標高のラインを使用して、地形を描写します。
* シェードレリーフマップ: コンピューターソフトウェアを使用して、輪郭マップ上の光と影をシミュレートし、地形のより現実的な描写を作成します。
* 物理モデル: 石膏や粘土などの材料を使用して、地形の物理的表現を作成します。
したがって、用語リリーフマップ 地面の形状を視覚的に表現することを目的とするこれらすべての方法を包含します。