一般的なマップ予測は次のとおりです。
* メルカトル投影: これはおそらく、航海チャートに使用される最もよく知られている予測です。赤道の近くに角度と形状を保存しますが、極に向かってサイズと距離を歪めます。たとえば、グリーンランドは、実際よりもはるかに大きく見えます。
* ロビンソン投影: この投影は、領域と形状の間の妥協を使用して歪みを最小限に抑えようとします。一般的にワールドマップに使用されますが、角度、形状、または領域を完全に保持していません。
* Mollweide Projection: この投影は等面積投影です。つまり、大陸と国の相対サイズを保持しています。ただし、特に極の近くで形状を歪めます。
* 方位等距離投影: この投影により、中央ポイントからの距離が維持されるため、特定の場所を中心とするマッピング領域に役立ちます。ただし、中央ポイントから形状とサイズを歪めます。
これらはほんの数例です。他の投影は存在し、それぞれに独自の利点と欠点があります。 投影の選択は、マップの目的と、それが伝えることを目的とした特定の情報に依存します。