ただし、一部の方法は、他の方法よりも正確です。
形状を保存するには:
* コンフォーマル投影 特に極の近くで形状を正確に表現するのに適しています。例には、メルカトル投影と横方向のメルカトル投影が含まれます。これらは一般的にナビゲーションチャートに使用されます。
* 等距離投影 特定の場所から距離を示すのに役立つ中央ポイントからの距離を維持します。
エリアを保存する場合:
* 等面積投影 (等価投影とも呼ばれます )陸地の割合を正確に表しますが、形状を歪めます。例には、Mollweide投影とAlbersの等面積コニック投影が含まれます。これらは、人口密度やリソース分布などのデータを表すのに役立ちます。
形状と領域のバランスの場合:
* 妥協投影 形状と領域の両方の歪みを最小限に抑えることを目指します。例には、ロビンソンの投影とウィンケルトリペル投影が含まれます。これらは一般的にアトラーゼやワールドマップで使用されます。
考慮すべきその他の要因:
* マップの目的: 何を見せようとしていますか?
* ターゲットオーディエンス: 誰がマップを使用しますか?
* 詳細レベル: どのくらいの情報を含める必要がありますか?
最終的に、「最も正確な」方法は、特定のニーズに依存します。予測の制限を認識し、目的に最適なものを選択することが重要です。
要約:
*完全に正確な投影はありません。
*特定のニーズに基づいて予測を選択します。
*選択された予測の制限に注意してください。