1。水:
* 侵食: 川、小川、海、さらには雨など、水を動かすことで、岩や土壌を摩耗させ、下流または海に運びます。
* 堆積: 水が遅くなると、エネルギーが失われ、運んでいた堆積物が堆積し、デルタ、ビーチ、flood濫原などの特徴が作成されます。
2。風:
* 侵食: 風は、砂、シルト、ほこりのゆるい粒子を拾い上げ、長距離を運ぶことができます。 このプロセスは「デフレ」と呼ばれます。
* 堆積: 風が遅くなると、それが運んでいた堆積物を落とし、砂丘、黄土の堆積物、さらには砂嵐を作り出します。
3。氷河:
* 侵食: 氷河は氷の大量の氷のシートで、ゆっくりと土地を移動します。彼らが動くにつれて、彼らは岩や土壌をこすり、粉砕し、摘み取り、谷、シルケ、その他の氷河の特徴を作り出します。
* 堆積: 氷河が溶けると、彼らは運んだ堆積物を放出し、氷河のティル、モレーン、および洗浄平原を作り出します。
これらのプロセスの詳細については、お知らせください。