これが故障です:
* 侵食: 氷河は侵食の強力なエージェントです。彼らが動くにつれて、彼らの重量と埋め込まれた岩とそれらの中に埋め込まれた岩と破片は、岩盤をこすり、粉砕し、引き抜きます。このプロセスは、次のようなさまざまな侵食地形を作成します。
* U字型の谷: 氷河は川よりも幅が広く浅い谷を彫り、特徴的なU字型を作り出します。
* cirques: 氷河の頭にあるボウル型の嘆き。
* aretes: シルクの間に形成された鋭くてジャグされた尾根。
* ホーン: 複数のシルクが出会うところに尖ったピークが形成されました。
* fjords: 海に浸水しているU字型の谷。
* 堆積: 氷河が溶けると、彼らは運んだ堆積物を放出します。これらの堆積物はさまざまな方法で堆積し、次のような堆積地形を作成します。
* モレーン: 氷河の端または端に堆積した堆積物の尾根。
* アウトウォッシュプレーンズ: 氷河から流れるメルトウォーターによって形成された平らで砂質の平原。
* eskers: 氷河内に流れるメルトウォーターによって堆積した砂と砂利の長い曲がりくねった尾根。
* ケトル: 堆積物によって埋葬され、溶けた氷のブロックによって形成された抑圧。
したがって、氷河によって引き起こされる侵食と堆積は、ユニークで独特の方法で風景を形作り、さまざまな氷河の地形をもたらします。