これが故障です:
侵食は、摩耗して材料を輸送するプロセスです。 これは次のことができます:
* ロック: 侵食は峡谷を彫り、洞窟を作り、山を形作ります。
* 土壌: 侵食は肥沃な谷を作り出すことができますが、砂漠化も引き起こします。
* ビーチ: 侵食は海岸線を形作り、砂州を作成し、崖を形成します。
侵食「作る」:
* 地形: 侵食は、地球の表面を形作る上で重要な役割を果たし、谷、峡谷、ビーチ、デルタなどの特徴を作り出します。
* 堆積物: 侵食された材料(砂、シルト、粘土など)は、他の場所に輸送されて堆積し、新しい地形を形成したり、既存の地形に追加したりします。
* 天然資源: 侵食は貴重な鉱物と堆積物を暴露し、天然資源の形成に貢献する可能性があります。
例:
*グランドキャニオンは、数百万年にわたってコロラド川に刻まれました。
*砂丘は、砂を浸食して堆積する風によって形成されます。
*ミシシッピデルタは、ミシシッピ川によって堆積した堆積物によって形成されました。
要するに、侵食は、材料を分解して移動することで地球の風景を形作る強力な力です。 これは、地球の自然サイクルで重要な役割を果たす継続的なプロセスです。