侵食:
* プラック: 氷河が動くと、岩盤に凍りついてから引き離し、岩の破片を壊します。 Pluckkingと呼ばれるこのプロセスは、ギザギザの不規則な表面を作成します。
* 摩耗: 氷河の埋め込まれた岩は、サンドペーパーのように機能し、岩盤を粉砕して研磨します。摩耗と呼ばれるこのプロセスは、滑らかで磨かれた表面、縞(傷)、および岩小麦粉(細かい堆積物)を作成します。
* cirques: 氷河は、谷の頭にあるシルケと呼ばれるボウル型の鬱病を切り開きます。これらのシルクは、氷河の後退の後、しばしば湖になります。
* U字型の谷: 氷河は谷を広げて深め、V字型からU字型に変換します。これは氷河の風景の特徴的な特徴です。
* ぶら下がっている谷: 小さい支流の氷河は、メインの谷よりも高い谷を彫り、その結果、急な斜面を流れる滝がしばしばぶら下がっています。
堆積:
* モレーン: 氷河が溶けると、それが運んだ岩の破片を堆積させ、モレインと呼ばれる地形を作り出します。モレーンにはさまざまな種類があります。
* 外側モーヌ: 氷河の側面に沿って形成します。
* 内側モーヌ: 2つの氷河が合流する氷河の真ん中に形成されます。
* 末端モレーン: 氷河の終わりに形成され、その前進の最も遠い範囲をマークします。
* 不況のモレーン: 氷河が段階的に後退するように形成されます。
その他の変更:
* 氷河湖: 氷河が溶けると、氷河やモレーンで谷をダムミングすることで刻まれた鬱病に湖を作ります。
* fjords: 沿岸地域では、氷河はフィヨルドと呼ばれる深く狭い入口を切り開くことができます。
* ドラムリン: 氷河は、ドラムリンと呼ばれる細長い丘に(未解決の堆積物)まで押し込み、変化させることができます。
* eskers: 氷河内または下に流れるメルトウォーターによって堆積した砂と砂利の長い曲がりくねった尾根。
全体的な影響:
氷河は山岳地帯を劇的に変え、ユニークで認識できる風景を残します。彼らは山を彫り、谷、湖、その他の地形を作り、それらが存在する地域の地形と地質学に明確なマークを残します。
氷河の影響は、氷河のサイズや動き、岩盤の種類、気候などの要因によって異なる場合があることに注意することが重要です。しかし、一般に、氷河は侵食と堆積の強力な力であり、今日見られる山を形作ります。