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どのタイプのマップが3次元の地球表面を最もよく示していますか?

地球の表面の3つの寸法を示す最適なマップは、球体です

その理由は次のとおりです。

* 正確な表現: グローブは、地球の球形を正確に表現し、真の距離、方向、および領域を維持できる唯一のマップです。

* 3Dの視点: グローブは真の3D表現を提供し、陸地と海がどのように接続され、宇宙で互いに関係しているかを見ることができます。

* 歪みなし: フラットマップとは異なり、グローブは投影に固有の歪みを避けます。これにより、特定の領域が実際よりも大きく見えるようになります。

ただし、グローブは、特定の目的のために使用するのは面倒で不便です。毎日使用するために、フラットマップに依存しています 。歪みがありますが、特定の目的のためにこれらの歪みを最小限に抑えるために、さまざまなマップ投影が開発されています。一般的なフラットマップの予測には次のものがあります。

* メルカトル投影: ナビゲーションに適していますが、極の近くの領域を歪めます。

* ロビンソン投影: 歪みを最小限に抑えようとしますが、精度で妥協します。

* ウィンケルトリペル投影: 領域と形状の歪みのバランスをとる妥協投影。

したがって、地球は地球の3次元の最も正確な表現ですが、特定の投影を備えたフラットマップはさまざまな目的に使用され、日常の使用にはより実用的です。

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