1。地表水:
* 侵食: 川、小川、流出など、水を移動すると、土壌や岩が侵食されます。この侵食は、峡谷、谷、その他の地形を作り出すことができます。
* 堆積: 水が遅くなると、堆積物を堆積させ、沖積ファン、デルタ、flood濫原のような地形を構築します。
* チャネル形成: 川と小川は水路を切り開き、風景を形作ります。
* 沿岸プロセス: 波と潮は海岸線を侵食し、崖、ビーチ、インレットを形成します。
2。地下水:
* Karst Topography: 石灰岩のような可溶性岩が地下水によって溶解すると、洞窟、陥没穴、およびカルストの風景のその他の特徴的な特徴を作り出すことができます。
* スプリングと浸透: 表面に出現する地下水は、スプリングと浸透を形成し、植生と土壌の水分に影響を与えます。
* 沈下: 過度の地下水の離脱は、地形を変える土地の沈下につながる可能性があります。
3。降水量:
* 降雨強度: 大雨は鉄砲水を引き起こす可能性があり、地形の侵食と急速な変化につながります。
* 降雨分布: 不均一な降雨パターンは、砂漠、湿地、およびその他の異なる地形の形成に寄与する可能性があります。
* スノーメルト: スノーメルトは、かなりの水の流れを引き起こし、侵食に寄与し、川のコースに影響を与えます。
4。その他の要因:
* 氷河: 氷河は谷を切り開き、フィヨルドを作成し、氷河モレーンを堆積させ、地形を大幅に変えます。
* アイスシート: 氷床は、侵食と堆積を通して大陸全体を再構築できます。
* 土壌水分: 土壌中の水の量は、植生と土壌の安定性に影響を及ぼし、地形に影響を与えます。
要約:
水文は、地球の表面を形作る基本的な力です。さまざまな形の水(地表水、地下水、降水)は、地形を侵食、堆積、彫り、変換することができ、幅広い地形と生態系を作り出すことができます。