1。速度の変化: さまざまな媒体で異なる速度で光が移動します。それは真空で最も速く移動し、水やガラスのような密度の高い培地では遅くなります。光が密度の高い培地に入ると、遅くなります。
2。方向の変化: 速度の変化により、光線が方向を変えます。 光が密度の高い培地に入ると遅くなるため、光線は正常に向かって曲がります(媒体の表面に垂直に想像上の線)。逆に、光が密度の低い培地に入ると、速度が上がり、通常から離れます。
3。スネルの法則: この法則は、入射角(光が表面に張られる角度)、屈折角(光が曲がる角度)、および2つの媒体の屈折指数との関係を説明しています。屈折率は、特定の媒体でどれだけの光が遅くなるかの尺度です。
簡単に言えば: 滑らかな道路を運転して、突然泥だらけの畑に入る車を想像してください。車は減速し、表面の変化によりわずかに方向を変えます。同様に、光線が遅くなり、密度の高い培地に入ると方向を変えます。
屈折の例をいくつか紹介します。
* 一杯の水の中のストローが曲がっているように見えます: これは、水から水から空気まで通過する際に光が光線を鳴らし、ストローが別の角度のように見えるようにするためです。
* 虹: 太陽光は雨滴に入り、雨滴を残し、異なる色の光を分離します。
* 虫眼鏡: 拡大ガラスの湾曲した表面は、光線を屈折させてポイントに焦点を合わせ、オブジェクトを大きく見せます。
屈折は、望遠鏡、顕微鏡、カメラなどの多くの光学器具で重要な役割を果たします。