その理由は次のとおりです。
* 運動量の保存: 閉じたシステムの総勢い(衝突する3つのオブジェクトなど)は、常に一定のままです。これは、衝突の前の勢い *の前の *衝突 *の後の *衝突の後の *等しい *を意味します。
* 弾性対非弾性衝突:
* 弾性衝突: 運動エネルギーは保存されています。 ビリヤードボールが衝突することを考えてください。
* 非弾性衝突: 運動エネルギーは *保存されていません。熱、音、変形などにエネルギーが失われます。自動車事故を考えてください。
重要なポイント:
*非弾性衝突であっても、勢いが保存されています。 エネルギー分布が変化するというだけです。
*声明はいくつかの特定のシナリオに当てはまるかもしれませんが、それは普遍的な真実ではありません。たとえば、1つのオブジェクトが静止しており、他の2つのオブジェクトがそれに向かって動いている場合、衝突の前に総勢い *がわずかに高くなります。