参照のフレームとは?
参照フレームは、オブジェクトの位置と動きを記述するために使用される座標系です。線路に沿って移動する列車を想像してみてください。あなたは以下に関連する列車の動きを説明できます:
* 地球: 列車は地面に対して時速60マイルで動いています。
* 電車に立っている人: 列車は人と比較して静止しています。
* それに沿って移動する別の列車: 列車は、他の列車と比較して時速10時に移動しています(他の列車が50 mphで動いている場合)。
動きが参照フレームにどのように依存するか:
* 動きは絶対的ではありません: 宇宙には普遍的な「まだ」ポイントはありません。すべてのオブジェクトは、何か他のものに対して移動しています。
* 異なるフレーム、さまざまな説明: 同じオブジェクトは、選択した参照フレームに応じて、移動または静止したものとして説明できます。
* 相対速度: オブジェクトの速度は、特定の基準フレームに対して常に計算されます。
例:
* 動く車に投げられたボール: 車の中の誰かに、ボールは直線で動くように見えます。車の外の誰かに、ボールは湾曲した道をたどります。
* 500 mphで飛行する飛行機: 飛行機は地面に対して時速500 mphで移動していますが、内部の乗客と比較して静止しています。
結論:
動きの概念は、本質的に参照フレームに結び付けられています。モーションを正確に記述するには、使用される参照フレームを指定する必要があります。 「列車は地面と比較して時速60マイルで動いている」と言っているようなものです。ここの「地面」が基準の枠組みです。