インパルス オブジェクトの勢いの変化です。計算されています:
Impulse =Force x Time
ゼロ以外の力にもかかわらず、衝動がゼロになる可能性があります。
* 等しく反対の力: 一定の力で床に箱を押すと想像してみてください。摩擦が等しく反対の力でボックスに作用する場合、ボックスの正味の力はゼロです。あなたが力を適用しているにもかかわらず、ボックスの勢いに変化がないため、衝動はゼロです。
* 短い期間: 非常に短い時間作用する力は小さな衝動を持つことができます。バットで野球を打つことを想像してみてください。ボール上のバットの力は重要ですが、接触時間は非常に短いです。これは、力が大きかったとしても、小さな衝動をもたらします。
要約: 衝動は、力の大きさだけでなく、力の適用期間にも依存します。これらの要因が互いにキャンセルした場合、力自体がそうでない場合でも、衝動はゼロになる可能性があります。