* 摩擦は動きに反対する: 摩擦は常にオブジェクトの動きの反対方向に作用します。この反対は、遅い効果を生み出すものです。
* エネルギー散逸: 摩擦は、熱のような運動エネルギー(運動のエネルギー)を他の形態のエネルギーに変換します。このエネルギー変換は、オブジェクトが遅くなる原因となるものです。
例:
* 車のブレーキ: ブレーキパッドは、ブレーキローターで摩擦を生み出し、車の運動エネルギーを熱に変換し、速度が低下します。
* 地面で転がるボール: ボールと地面の間の摩擦は、最終的に停止するまで減速します。
* 歩いている人: 靴と地面の間の摩擦は、あなたが押して前進することを可能にするものです。 摩擦がなければ、スライドするだけです。
注: 摩擦は必ずしも望ましくないとは限りません。執筆、握るオブジェクト、ウォーキングなど、多くの日常のアクティビティには必要です。ただし、エネルギーの損失と摩耗の源にもなります。