* ドラッグ: 水は、動きに反対する力であるかなりの量の抗力を作り出します。オブジェクトが水を速く移動するほど、より多くのドラッグを経験します。これにより、オブジェクトは空気中に落ちることと比較して遅くなります。
* 浮力: 水は、浮力として知られるオブジェクトに上向きの力を発揮します。この力は重力に反対し、オブジェクトの有効な重量を減らし、低下させます。
ここにいくつかの例があります:
* 岩は水よりも空気で速く落ちる: 岩は水中でより多くの抗力と浮力を経験し、降下を遅くします。
* 羽毛は非常にゆっくりと空中に落ちますが、水中に沈む: 羽の軽量と大きな表面積は、空気中の多くの抗力を生み出しますが、水の密度はこの効果を克服します。
下落速度に対する水の特定の効果は、に依存します
* オブジェクトの形状とサイズ: 魚のような合理化されたオブジェクトは、一枚の紙のような平らなオブジェクトよりも少ないドラッグを経験します。
* オブジェクトの密度: 石のような密な物体は、木片のようにあまり濃い物体よりも速く沈みます。
* 水の粘度: 水の厚さまたは抵抗も役割を果たします。 たとえば、蜂蜜は水よりも物体を遅くします。
結論: 水は、抗力と浮力のために何かが落ちる速さに大きく影響します。正確な影響は、オブジェクトと水の両方の特性に依存します。