これが起こる理由は次のとおりです。
* 光の変化の速度: さまざまなメディアで異なる速度で光が移動します。たとえば、光は水よりも空気の中でより速く移動します。
* 入射角: ライトが角度でインターフェイスを攻撃すると、波面の一部が他の媒体の前に新しい媒体に入ります。この速度の変化により、波面が曲がり、屈折します。
曲げの量は次のとおりです。
* 入射角: 角度が急で、曲げが増えます。
* 2つのメディアの屈折指数: 屈折率の違いが大きいほど、曲げが大きくなります。
これが類推です:
滑らかな道路を運転している車を想像してみてください。車が荒れたフィールドに入ると、車の片側の車輪が最初に遅くなり、車が回転します。同様に、光が新しい媒体に入ると、インターフェイスにヒットする波面の部分が最初に遅くなり、波面が曲がります。