概念を理解する
* 静的摩擦: これは、休息時にオブジェクトが移動するのを防ぐ力です。オブジェクトが移動し始めるまで、それは等しく、適用された力とは反対です。
* 運動摩擦: これは、すでに動いているオブジェクトの動きに反対する力です。通常、静的な摩擦よりも少ない。
* 摩擦係数: これは、摩擦力の通常の力と表面を一緒に押す比率を表す無次元数です。
計算
1。通常の力を計算します:
*通常の力(FN)は、ブロックの重量に等しくなります。
*重量(w)=質量(m) *重力による加速(g)
* w =0.2 kg * 9.8 m/s²=1.96 n
*したがって、fn =1.96 n
2。最大静的摩擦を計算します:
*最大静的摩擦(FS)=静的摩擦係数(μs) *正常力(FN)
* fs =0.4 * 1.96 n =0.784 n
3。動きを開始するために必要な力を決定します:
*ブロックを動かすには、最大静的摩擦よりわずかに大きい力を適用する必要があります。
したがって、200 gブロックを動かすには0.784 nよりわずかに大きい力が必要です。
重要な注意: ブロックが動き始めたら、それに作用する摩擦は運動摩擦に変わります。 運動摩擦力(FK)は次のように計算されます。
* fk =運動摩擦係数(μk) *通常の力(FN)
* fk =0.35 * 1.96 n =0.686 n
ブロックを一定の速度で動かし続けるには、運動摩擦力(0.686 n)に等しい力を適用する必要があります。