1。段階的なシリンダーに水を満たします: 初期の水位に注意してください。
2。オブジェクトを浸します: 不規則なオブジェクトを段階的なシリンダーに慎重に下げます。完全に水没しており、側面に触れないようにしてください。
3。新しい水位を観察します: 水位は上昇します。新しい水位に注意してください。
4。差を計算します: 最終的な水位から初期水位を減算します。この違いは、不規則なオブジェクトの体積を表します。
これが機能する理由: オブジェクトは、独自の体積に等しい水量の水を置きます。これは、Archimedesの原則に基づいています。