これが故障です:
* 屈折 波(光や音など)がある媒体から別の媒体に通過するときに発生します。
*波が新しい媒体に入るときの速度の変化により、波が曲がります。
*曲げ角は、2つの媒体間の速度の違いに依存します。
例: 光が空気から水に移動すると、遅くなります。この速度の変化により、光が曲がり、水中を実際とは異なる位置で水中に表示します。
これが故障です:
* 屈折 波(光や音など)がある媒体から別の媒体に通過するときに発生します。
*波が新しい媒体に入るときの速度の変化により、波が曲がります。
*曲げ角は、2つの媒体間の速度の違いに依存します。
例: 光が空気から水に移動すると、遅くなります。この速度の変化により、光が曲がり、水中を実際とは異なる位置で水中に表示します。