これがあなたがそれについて考えるのを助けるための故障です:
考慮すべき要因:
* 表面のタイプ: 異なる材料には異なる特性があります。岩は砂よりも侵食がはるかに困難です。
* 力タイプ: 重力、風、水、氷、さらには生きている生物(植物など)は侵食を引き起こす可能性があります。それぞれが異なる方法で機能します。
* 時間スケール: 短期間では、あまり変化が見られないかもしれません。しかし、何百万年もの間、最も遅い力でさえ、景観を劇的に変えることができます。
例:
* 重力: 重力は地滑りと岩の没落を引き起こしますが、それは数千年にわたって山を摩耗させるゆっくりとしたプロセスです。
* 風: 風は強力で砂丘を作成することができますが、岩の表面を侵食するには時間がかかります。
* 水: 水、特に川や海のような水を移動する水は、峡谷を彫り、海岸線を形作ることができますが、これらの変化が重要になるには時間がかかります。
* 氷: 氷河は強力な侵食力ですが、その動きは遅く、谷を切り開くのに何千年もかかることがあります。
最も重要な点は、「最も遅い」力がないことです。 コンテキストと特定の表面に依存します。
特定の表面または力をより詳細に探索したい場合はお知らせください。