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発射体のためにオブジェクトにどのような力が作用しなければなりませんか?

それを発射体にするためのオブジェクトに作用する主力は重力 。その理由は次のとおりです。

* 発射体の動き: 発射体は、投げたり発射されたりする物体であり、重力の影響下で移動し続けます。

* 重力の役割: 重力は発射体で下方に作用し、湾曲した経路をたどります。この経路は通常放物線ですが、空気抵抗などの他の要因は正確な形状に影響を与える可能性があります。

初期力:

発射体の飛行中は重力が支配的な力ですが、オブジェクトを起動するには初期の力が必要です。この最初の力は次のとおりです。

* プッシュまたはスロー: これにより、オブジェクトに初期速度が提供されます。

* 爆発: これにより、重要な初期速度でオブジェクトを起動できます。

その他の力:

* 空気抵抗: 空気抵抗(ドラッグ)は運動方向とは反対に作用し、発射体を遅くすることができます。

* 風: 風は発射体を横向きに押し進め、軌道を変えます。

要約:

オブジェクトを発射体にする力は、重力の力です 、オブジェクトが起動した後、常にオブジェクトに作用します。 発射体に開始運動を与えるには、初期の力が必要です。

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