* 重力: これは、オブジェクトを互いに引き寄せる基本的な力であり、常に質量ですべてに作用します。
* 摩擦: この力は、接触する表面間の動きに反対します。オブジェクトが別の表面をスライドまたは転がっているときはいつでも作用できます。
* 弾性力: これらは、スプリングが伸びたり圧縮されたりするように、オブジェクトが変形するときに発生する力です。
例:
床で跳ね返るゴム製のボールを想像してみてください。これが軍隊の仕組みです:
* 重力: 常にボールを地球に向かって引き下げます。
* 摩擦: ボールと床が転がるときに動作し、減速します。
* 弾性力: ボールが床に当たったときに圧縮されると、プレーしてから押し戻し、バウンスを引き起こします。
重要な注意: これらの力は時々バランスが取れている可能性があり、オブジェクトが静止したままになったり、一定の速度で移動したりします。 しかし、多くの場合、それらは不均衡であり、加速(速度の変化)をもたらします。