ベクトル量の例をいくつか紹介します。
* 変位: オブジェクトの位置の変更。オブジェクトがどこまで移動したか、どの方向に進んだかを教えてくれます。
* 速度: 変位の変化率。オブジェクトがどれだけ速く移動しているか、どの方向に進んでいるかがわかります。
* 加速: 速度の変化率。オブジェクトの速度がどれほど速く変化しているか、どの方向に進んでいるかがわかります。
* 力: オブジェクトを押したり引いたりします。オブジェクトがどれだけ強く押されたり、引っ張されたり、どの方向にあるかを教えてくれます。
* 勢い: 動いているオブジェクトの質量の尺度。オブジェクトがどれだけの慣性を持っているか、そしてそれがどの方向に動いているかを教えてくれます。
* 電界: 荷電粒子に力を発揮するフィールド。それは、特定のポイントで正電荷で発揮される力の方向と強度をあなたに伝えます。
* 磁場: 移動電荷に力をかけるフィールド。それは、特定のポイントでの移動電荷で発揮される力の方向と強度をあなたに伝えます。
ベクトル量について覚えておくべき重要な点:
*それらは矢印で表されます。矢印の長さは、大きさと矢印の方向が方向を示します。
*ベクターの追加および減算ルールを使用して、追加および差し引くことができます。
*それらには、スカラー(方向のない数値)を掛けて、大きさを変更できます。
ベクトルの量とは対照的に、大きさのみを持つ量はスカラー量と呼ばれます 。例には、速度、質量、温度、時間が含まれます。