* 衝突前の勢いは、衝突後の勢いに等しくなります。
その理由は次のとおりです。
* 運動量はベクトル量です: 大きさ(量)と方向の両方があります。
閉じたシステムの * : システムに外力が機能しません。
* 運動量の保存: 外力がない場合、システムの総勢いは一定のままです。
これが詳細に起こることです:
衝突前の1。 各オブジェクトには、独自の勢い(質量 *速度)があります。
衝突中の2。 オブジェクトは互いに力を発揮し、個々のモメンタに変化を引き起こします。
3。衝突後: オブジェクトは、単一のユニットとして移動して、一緒に立ち往生しています。 それらの組み合わせの勢いは、最初の個々のモメンタのベクトル合計です。
運動量は保存されているため、衝突後の勢いは2つのオブジェクトの初期モメンタの合計に等しくなります。
例:
20 m/sで移動する質量1000 kgの車(a)の車(a)が、質量500 kgの静止した車(b)と正面から衝突することを想像してください。
衝突前の *
*車の運動量a =1000 kg * 20 m/s =20000 kg m/s
*車の勢いb =0(静止しているため)
衝突後:
* 2台の車が一緒にくっつき、1500 kgの合計質量を形成します。
*運動量を節約するために、衝突後の2台の車の合計速度は13.33 m/s(20000 kg m/s/1500 kg)になります。
キーテイクアウト: 衝突中にオブジェクトの個々のモメンタが変化しますが、システムの総勢いは一定のままです。