* 音波と密度: 音波は、空気分子を圧縮して拡張することにより、空気を通り抜けます。この圧縮により、局所的な領域の空気の密度が増加する可能性がありますが、その効果は一時的で制限されます。
* 弾丸エネルギー: 弾丸は、かなりの量の運動エネルギー(運動のエネルギー)を運びます。 弾丸を止めるには、そのエネルギーをすばやく消散する必要があります。空気の壁は、たとえ瞬間的に密度が高いとしても、弾丸のエネルギーを吸収するのに十分な質量や抵抗がありません。
* 高周波制限: 非常に高い周波数(超音波)の音波は、材料を損傷する可能性のあるキャビテーション(液体に形成される小さな泡)を作成します。ただし、このキャビテーションは局所化されており、空気中に持続的な障壁を作成することはありません。
このように考えてみてください:
*手の前に手を振って、スピード違反の車を止めようとすることを想像してください。 車の勢いは、手が抵抗するには大きすぎます。
*音波は穏やかな風のようなものですが、弾丸はスピード違反の車のようなものです。そよ風は車を止めません。
その他の考慮事項:
* エネルギー要件: 非常に高周波の音波を生成するには、実用的なものをはるかに超えて、膨大な量のエネルギーを必要とします。
* 安全性: このような高周波音波は、生物に有害である可能性があります。
振動する空気の壁の代わりに、他の技術は弾丸を止めるアプリケーションにより効果的かもしれません:
* 鎧メッキ: 鋼、セラミック、複合材料などの材料は、弾丸エネルギーを吸収して偏向させるように設計されています。
* 運動エネルギー障壁: 発射体を遅くするために、ネットまたはその他の障壁を迅速に展開するシステム。
侵入不可能な空気壁のアイデアはクールに聞こえますが、現在の技術では科学的に実現可能ではありません。