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発射運動の方程式は何ですか?

発射運動の方程式:

発射体の動きとは、重力のみを条件として、空気に投影されるオブジェクトの動きです。これが重要な方程式です:

水平方向の動き:

* 水平速度(vx): vx =v₀ * cos(θ)

*v₀=初期速度

*θ=起動角

* 水平変位(x): x =v₀t * cos(θ)

* t =時間

垂直運動:

* 垂直速度(VY): vy =v₀ * sin(θ)-gt

* G =重力による加速(約9.8 m/s²)

* 垂直変位(y): y =v₀t * sin(θ) - (1/2)gt²

* 最終垂直速度(VYF): vyf =v₀ * sin(θ)-gt

その他の有用な方程式:

* 飛行時間(t): t =2v₀ * sin(θ) / g

* 範囲(r): r =v₀² * sin(2θ) / g

* 最大高さ(h): h =v₀² *sin²(θ) /(2g)

仮定:

*空気抵抗は無視できます。

*重力は一定であり、下方に作用します。

*オブジェクトは、原点(x =0、y =0)と見なされるポイントから起動されます。

注:

*これらの方程式は、基本的な運動方程式の運動方程式に由来します。

*水平方向と垂直の動きは互いに独立しています。

*これらの方程式を使用して、初期速度、発射角度、飛行時間、範囲、最大高さなど、発射体運動のさまざまなパラメーターを解くことができます。

例:

水平から30度の角度で20 m/sの初期速度でボールを投げるとしましょう。

* 水平速度: vx =20 * cos(30°)=17.32 m/s

* 垂直速度: Vy =20 * sin(30°)=10 m/s

* 範囲: r =(20² * sin(2 * 30°)) / 9.8 =35.34 m

* 最大高さ: h =(20² *sin²(30°)) /(2 * 9.8)=5.1 m

これらの方程式により、幅広い用途で発射体の軌跡を分析および予測することができます。

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