* 平面鏡の反射: プレーンミラーは、オブジェクトが鏡の前にあるのと同じ距離にある鏡の後ろにあるように見える仮想画像を作成します。画像も横方向に反転します(左と右が反転します)。
* 等しい距離: オブジェクトとその画像は、常に鏡から等距離です。
* 直接的な関係: 画像は、鏡を反射する光線によって形成されます。鏡は同じ角度で光を反射するため、イメージはオブジェクトの動きに直接対応して動きます。
* 結果: オブジェクトが「V」の速度で移動すると、画像は同じ速度「V」で反対方向に移動するように見えます。
簡単に言えば: 飛行機の鏡の画像は、オブジェクトと同期して移動するが、鏡の後ろにあるように見える「影」のようなものです。