これが故障です:
* 力: 動きの変化を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプル。
* ネットフォース: すべての個々の力を合計することによって計算されたオブジェクトに作用する全体的な力(方向を考慮)。
* ゼロネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力が互いにバランスを取り、動きが変化しない場合。
* 非ゼロネットフォース: オブジェクトに作用する力が互いにキャンセルしない場合、オブジェクトの動き(加速)が変化します。
例:
床を横切って箱を押すと想像してみてください。あなたは一方向に力を加えていますが、摩擦は反対方向に作用しています。あなたの力が摩擦よりも強い場合、ネットフォースがあります 押している方向に、ボックスが加速します。