* 静的摩擦 表面に対して休息しているときにオブジェクトが移動するのを防ぐ力です。それは、物事が滑りないようにする「握る」力のようなものです。
* 運動摩擦 すでに表面を横切って動いているオブジェクトの動きに反対する力です。物事を遅くするのは「ドラッグ」力です。
ここにキーがあります:
* 静的摩擦は、オブジェクトが休んでいる場合にのみ存在します。 オブジェクトが移動し始めた瞬間、静的摩擦は運動摩擦に移行します。
* 運動摩擦は、オブジェクトが動いている場合にのみ存在します。 オブジェクトが完全に停止すると消えます。
例:
テーブルの上の箱を想像してみてください。
* 静的摩擦: 箱を軽く押すと、動きません。静的な摩擦はあなたのプッシュに対抗しています。
* 運動摩擦: より強く押してボックスが動き始めた場合、静的な摩擦は運動摩擦に取って代わります。運動摩擦がボックスを遅くしているようになりました。
要約: 静的摩擦と運動摩擦は、異なる条件下で作用する明確な力です。オブジェクトの動きのさまざまな段階で摩擦の力を表すため、共存することはできません。