1。空気抵抗:
* 形状: 合理化された形状(弾丸のような)は、広く平らな形状(パラシュートのような)よりも空気抵抗が少なくなります。
* 表面積: 空気にさらされるより大きな表面積は、より多くの抵抗を経験します。羽と岩について考えてください。
* テクスチャ: 粗い表面は、滑らかな表面よりも多くの空気を捕まえます。
2。質量と密度:
* 質量: より重いオブジェクトは、空気抵抗の影響を少なくし、より速く落ちることができます。
* 密度: より密度の高いオブジェクトは、より小さなスペースに詰め込まれたより多くの質量があることを意味し、空気抵抗の影響を少なくします。
例:
*羽毛とボウリングボールを落とすことを想像してください。 羽毛は、表面積が大きく、密度が低いため、ゆっくりと落ちます。つまり、空気抵抗が大きな影響を及ぼします。
*ボウリングボールは、表面積が小さく、高密度が高いため、より速く落ちます。そのため、空気抵抗は効果が低くなります。
ただし、真空では、質量、形状、または密度に関係なく、すべてのオブジェクトが同じ速度で落ちます。 これは、重力による加速を妨害するための空気抵抗がないためです。
キーテイクアウト: 質量と密度が役割を果たしている間、空気抵抗はオブジェクトが低下する速度に影響を与える主要な要因です。オブジェクトが遭遇する空気抵抗が多いほど、低下します。