その理由は次のとおりです。
* 重力: 重力は常にオブジェクトを下に引っ張り、それらを加速させます。
* 空気抵抗: オブジェクトがより速く落ちると、より多くの空気抵抗(抗力)に遭遇します。この力は、オブジェクトの動きに反対します。
* 端子速度: ある時点で、空気抵抗の力は等しく、重力とは反対になります。 オブジェクトは加速を停止し、端子速度と呼ばれる一定の速度に達します。
その理由は次のとおりです。
* 重力: 重力は常にオブジェクトを下に引っ張り、それらを加速させます。
* 空気抵抗: オブジェクトがより速く落ちると、より多くの空気抵抗(抗力)に遭遇します。この力は、オブジェクトの動きに反対します。
* 端子速度: ある時点で、空気抵抗の力は等しく、重力とは反対になります。 オブジェクトは加速を停止し、端子速度と呼ばれる一定の速度に達します。