勢いを理解する
* 運動量(p) 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。 P =M * vとして計算されます
* M =質量(kg)
* v =速度(m/sで)
* 運動量の保存: 閉じたシステム(外力が行われない場合)では、衝突前の総勢いは衝突後の総勢いに等しくなります。
問題
衝突前の *
*ボールの勢い(P1)=0.50 kg * 4.0 m/s =2.0 kg * m/s
*ターゲットの勢い(P2)=0(静止しているため)
*前の運動量=2.0 kg*m/s + 0 =2.0 kg*m/s
衝突後:
*ボールの最終速度をv1にしましょう
*ターゲットの最終速度をV2にします
*総勢い=(0.50 kg * v1 ') +(1.0 kg * v2')
運動量の保存の適用
前の運動量の前=総勢い後
2.0 kg * m/s =(0.50 kg * v1 ') +(1.0 kg * v2')
最終的な速度(V1 'およびV2')のためにより多くの情報が必要です:
* 衝突のタイプ: 衝突は完全に弾力性がありますか(エネルギーは保存されています)?それは弾力性がない(熱または音として失われるエネルギー)?これは、運動量の分布方法に影響します。
* 追加情報: ボールまたはターゲットのいずれかの最終速度が必要になる場合があります。
例:完全に弾力性のある衝突
完全に弾力性のある衝突では、運動エネルギーが保存されます。 この追加情報を使用して、最終的な速度を解決できます。 ただし、衝突の種類を知らなくても、最終的な速度を完全に判断することはできません。