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4.0の速度で0.50 kgのボールが静止した1.0ターゲットの場合、運動量が保存されている場合、合計とTE衝突後?

この勢いの保存問題を解決する方法を分解しましょう。

勢いを理解する

* 運動量(p) 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。 P =M * vとして計算されます

* M =質量(kg)

* v =速度(m/sで)

* 運動量の保存: 閉じたシステム(外力が行われない場合)では、衝突前の総勢いは衝突後の総勢いに等しくなります。

問題

衝突前の *

*ボールの勢い(P1)=0.50 kg * 4.0 m/s =2.0 kg * m/s

*ターゲットの勢い(P2)=0(静止しているため)

*前の運動量=2.0 kg*m/s + 0 =2.0 kg*m/s

衝突後:

*ボールの最終速度をv1にしましょう

*ターゲットの最終速度をV2にします

*総勢い=(0.50 kg * v1 ') +(1.0 kg * v2')

運動量の保存の適用

前の運動量の前=総勢い後

2.0 kg * m/s =(0.50 kg * v1 ') +(1.0 kg * v2')

最終的な速度(V1 'およびV2')のためにより多くの情報が必要です:

* 衝突のタイプ: 衝突は完全に弾力性がありますか(エネルギーは保存されています)?それは弾力性がない(熱または音として失われるエネルギー)?これは、運動量の分布方法に影響します。

* 追加情報: ボールまたはターゲットのいずれかの最終速度が必要になる場合があります。

例:完全に弾力性のある衝突

完全に弾力性のある衝突では、運動エネルギーが保存されます。 この追加情報を使用して、最終的な速度を解決できます。 ただし、衝突の種類を知らなくても、最終的な速度を完全に判断することはできません。

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