* 速度の変化: オブジェクトがスピードアップまたは遅くなる場合。
* 方向の変更: オブジェクトの速度が一定のままであっても、方向が変化した場合、加速します。
例:
* ストップライトからスピードアップする車: 車は速度が上昇しているため加速しています。
* 空中にまっすぐに投げられたボール: ボールは、途中(減速)と途中(スピードアップ)の両方で加速します。
* 一定の速度で角を曲がる車: 車はその方向が変化しているため加速しています。
* 太陽を周回する地球: 地球は、その方向が絶えず変化しているため、常に加速しています。
キーポイント:
* 加速度はベクトル量です: 大きさ(いくら)と方向の両方があります。
* 一定の速度は、加速度がないことを意味しません: 方向が変化した場合、オブジェクトはまだ加速しています。
* ゼロ加速とは、一定の速度:を意味します オブジェクトが加速していない場合、その速度と方向は一定のままです。