1。ニュートンの第二法則:
これは、力の最も基本的な公式です。
f =m * a
どこ:
* f オブジェクトに作用する正味の力です(Newtons、nで測定)
* m オブジェクトの質量です(キログラムで測定、kg)
* a オブジェクトの加速(1秒あたりのメートルで測定され、m/s²)
この式は、オブジェクトに作用する正味の力は、その質量と加速に直接比例することを示しています。
2。重量(重力による力):
f_g =m * g
どこ:
* f_g オブジェクトに作用する重力(重量)(ニュートン、nで測定)
* m オブジェクトの質量です(キログラムで測定、kg)
* g 重力による加速です(地球上の約9.8 m/s²)
この式は、その質量とそれがある重力場のために、物体に作用する重力を計算します。
3。スプリング力:
f_s =-k * x
どこ:
* f_s スプリングによって加えられた力(Newtons、nで測定)
* k スプリング定数(1メートルあたりのニュートンで測定され、n/m)
* x スプリングの平衡位置からの変位です(メートルで測定、m)
この式は、伸縮または圧縮された量に比例するスプリングによって加えられた力を説明しています。否定的な兆候は、力が変位に反対することを示しています。
4。摩擦力:
f_f =μ * f_n
どこ:
* f_f 摩擦の力です(Newtons、nで測定)
* μ 摩擦係数(無次元)ですか
* f_n オブジェクトに作用する通常の力です(Newtons、nで測定)
この式は、接触中の2つの表面間の摩擦力を計算します。摩擦係数は、接触中の材料と接触の性質(静的または運動摩擦)に依存します。
重要なメモ:
*これらのフォーミュラは、ほんの出発点にすぎません。強制のために解決するために、より複雑な式または概念を適用する必要があるかもしれない他の多くの状況があります。
*これらの式を適用する際には、常に力の方向を考慮してください。力はベクトルであり、意味と方向の両方を持っています。
*計算全体で一貫したユニットを使用してください。
興味のある特定のシナリオについてより多くのコンテキストを提供できる場合は、適切な式を選択し、計算プロセスをガイドするのに役立ちます。