これが故障です:
真空では、すべてのオブジェクトが質量に関係なく同じ速度で落ちます。 これは、羽毛とボウリングボールが真空で同じ速度で落ち、同時に地面に到達することを意味します。これは、重力が質量に関係なく、すべてのオブジェクトに等しく作用するためです。
ただし、これは真空でのみ当てはまります。実生活では、空気抵抗が大きな役割を果たします。
空気抵抗:
* 軽いオブジェクト: 体重に比べてより大きな空気抵抗を経験します。これにより、それらはより大幅に遅くなります。
* 重いオブジェクト: 体重に比べて空気抵抗が少なくなり、より速く落ちることができます。
したがって、空気が存在する場合、より重いオブジェクトは通常、軽いオブジェクトよりも速く落ちます。
その他の要因:
* 形状: 合理化されたオブジェクトは、広く平らなオブジェクトよりも空気抵抗が少なくなります。
* 初期速度: オブジェクトに初期プッシュが与えられた場合、質量に関係なく、初期速度が高速になります。
これらの要因のいずれかをより詳細に調べたい場合はお知らせください!