1。速度の変化:
* 加速: これは、速度の変化の最も一般的な方法です。オブジェクトがスピードアップまたは遅くなると、その速度が変化します。
* 減速: これは、オブジェクトが遅くなる特定のタイプの加速です。
2。方向の変化:
* ターニング: オブジェクトが一定の速度を維持していても、方向を変えることはその速度が変化していることを意味します。速度はベクトルの量であり、大きさ(速度)と方向の両方を持っています。
3。速度と方向の両方で変更:
* 湾曲した経路: 角を曲がっている車のように、カーブで移動するオブジェクトは、速度と方向の両方を絶えず変化させ、速度が変化します。
例:
*ストップライトから加速する車。
*丘を転がすボール。
*滑走路に着陸する飛行機。
*地球を周回する衛星。
キーテイクアウト:
速度、方向、またはその両方に変化があるときはいつでも速度が変化します。