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オブジェクトが端子速度に達するとどうなりますか?

オブジェクトが端子速度に達すると、加速が停止します。これが故障です:

末端速度とは?

端子速度は、空気抵抗の力が重力の力に等しい場合に自由に落下するオブジェクトが最終的に到達する一定速度です。簡単に言えば、それはオブジェクトが空中に落ちている間に到達できる最大速度です。

なぜそれが発生するのか?

* 重力: オブジェクトが落ちると、重力はそれを下に引っ張り、速度を上げます。

* 空気抵抗: オブジェクトの速度が上昇すると、それに対して作用する空気抵抗も増加します。この抵抗は、オブジェクトに対して上向きに押し進める力のようなものです。

* バランス: ある時点で、空気抵抗の力は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトの正味の力はゼロになり、加速が停止します。

端子速度で何が起こりますか?

* 一定速度: オブジェクトは低下し続けますが、その速度は一定のままです。もはやスピードアップされていません。

* もう加速度はありません: オブジェクトに作用する力はバランスが取れているため、加速を引き起こす正味の力はありません。

端子速度に影響する要因:

* オブジェクトの形状: 合理化されたオブジェクトは、空気抵抗が低いため、末端速度が高くなります。

* オブジェクトの質量: より重いオブジェクトは、より強い重力を経験し、より高い末端速度に達します。

* 空気密度: 端子速度は、密度の高い空気よりも薄い空気(高高度のように)で低くなります。

例:

*スカイダイバーは、約120 mphの端子速度に到達します。

*雨滴は、時速7時程度のはるかに低い速度で末端速度に到達します。

重要な注意: 端子速度は、オブジェクトが落ちるのを止めることを意味しません。それは単に加速を停止することを意味します。地面や他の障害にぶつかるまで、一定の速度で落ち続けます。

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