これが故障です:
* 力: オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプル。
* ネットフォース: すべての個々の力の大きさと方向の両方を考慮して、オブジェクトに作用する全体的な力。
キーポイント:
* ベクトル合計: 正味の力は、オブジェクトに作用するすべての個々の力をベクトル(大きさと方向)として追加することによって計算されます。
* 平衡: オブジェクトの正味の力がゼロの場合、オブジェクトは平衡状態にあります。これは、安静時または一定の速度で移動することを意味します。
* ニュートンの第二法則: ニュートンの運動法則は、オブジェクトに作用する正味の力は、その質量と加速の積に等しいと述べています(f =ma)。
例:
床に箱を押すと想像してみてください。 一方向に力をかけています。床からの摩擦は反対方向に作用します。 正味の力は、これら2つの力の違いです。摩擦よりも強く押すと、正味の力が押し方になり、ボックスが加速します。
要約: 正味の力は、オブジェクトに作用するすべての力の全体的な効果であり、その動きまたはその欠如を決定します。