これが故障です:
* 運動量=質量x速度
* 質量: オブジェクトがどれだけ重要なのか。オブジェクトが大きいほど、動きを変更するのが難しくなります。
* 速度: オブジェクトが特定の方向に移動する速さ。オブジェクトが速く移動するほど、停止するのが難しくなります。
なぜこれが止まるのが難しいのですか?
ボウリングボールとテニスボールがあると想像してみてください。どちらも同じ速度で動いています。 どちらが停止するのが難しいですか?もちろん、ボウリングボールはより多くの質量があるからです。それはより多くの慣性を持っています。つまり、その動きの変化に抵抗します。
同じ原理が速度に適用されます。 60 mphで移動する車は、10 mphで移動する同じ車よりも勢いがあります。これが、高速で車を止めるのが難しい理由です。
本質的に: 勢いは、すでに動いているオブジェクトを止めるのにどれだけの労力がかかるかの尺度です。オブジェクトがより多くの勢いを持っているほど、それを停止するためにより多くの力を適用する必要があります。