* 関係: 最終速度(VF)は、次の方程式を介して初期速度(VI)、加速(a)、および時間(t)によって決定されます。
vf =vi + at
* シナリオ1:一定の加速: オブジェクトが減速している場合(減速)、加速度は初期速度の反対方向になります。 この場合、初期速度が非常に高かったとしても、最終速度はゼロになる可能性があります。車が停止することを考えてください。
* シナリオ2:加速度の変更: 加速度が一定ではない場合でも、最終速度はゼロになります。 たとえば、ボールが空中にまっすぐに投げ込まれたことを想像してください。初期速度は上向きですが、重力は下向きの加速として機能します。軌道のピーク時に、ボールの速度は瞬間的にゼロになり、後退し始める前にゼロになります。
キーポイント: 最終速度がゼロの場合、初期速度 *がゼロとは違いないことは、アクセルがまったくない場合です。 オブジェクトが加速していない場合、一定の速度を維持します。