* 速度 オブジェクトが位置を変更する速度です。オブジェクトが静止している場合、その速度はゼロです。
* 加速 オブジェクトがその *速度 *を変更する速度です。速度には、速度と方向の両方が含まれます。
一般的な例:
ボールがまっすぐに空中に投げ込まれたことを想像してみてください。その軌跡の最上部では、一瞬、ボールの速度はゼロです(後退し始める前に上方に移動するのを停止します)。 しかし、その正確な瞬間に、重力はまだボールに作用しており、下方に加速します。
その他のシナリオ:
* 赤い光の車: 車は停止します(速度=0)が、ブレーキペダルを押すドライバーにより、車が減速しています(反対方向に加速)。
* スプリングのオブジェクト: オブジェクトが平衡点から最大変位に達すると、その速度は一時的にゼロになります。しかし、スプリングの力はまだそれに作用しており、それが平衡位置に向かって戻って加速しています。
要約: オブジェクトは、速度または方向を変更することにより、速度を変更する過程にある場合、速度と非ゼロの加速度を持つことができます。