力
* 定義: 力は、オブジェクトの動きに変化を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプルです。
* 自然: オブジェクト間の *相互作用 *です。
* 効果: オブジェクトが加速し(速度を変更します)、方向を変更する、または変形させます。
* 例: 重力、摩擦、電磁力、ロープの張力。
* 単位: ニュートン(n)
慣性
* 定義: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。
* 自然: オブジェクトの *プロパティ *です。
* 効果: オブジェクトを安静にしたままにしたり、正味の力によって作用しない限り、一定の速度で動き続けます。
* 例: テーブルの安静時の本は、押されない限り安静にとどまり、ブレーキが塗られない限り、動きの車が直線で動き続けます。
* 単位: ユニットなし、それは量ではなく、プロパティです。
ここに簡単なアナロジーがあります:
ボウリングボールを想像してみてください。
* 力: ボウリングボールを押すと、力をかけます。
* 慣性: ボウリングボールの慣性により、押し込まれ、ボールが重いほど、より多くの慣性があります。
重要な違い:
* 原因対効果: 力は *動きの変化を引き起こします。
* 相互作用対プロパティ: 力はオブジェクト間の相互作用であり、慣性はオブジェクトのプロパティです。
* アクション対抵抗: 力は動きを変える *アクション *であり、慣性はその変化に対する *抵抗 *です。
要約: 力は物事を動かすものですが、慣性は物事が *そうであるようにしたいと思っているものです。彼らは同じコインの両側であり、宇宙のオブジェクトの動きを支配するために協力しています。